Il s'agit ici de découvrir les principes de la programmation Web côté client en JavaScript, en particulier la gestion des événements et l'animation graphique dans l'élément ``canvas''.
En nous appuyant également sur des notions d'HTML 5 et de P5*js (un langage simplifié de javascript) nous aborderons également la gestion multimédia (animations, audio/vidéo) et la conception interactive pour l'appliquer à la réalisation d'un mini-projet (exemple de projets : visualiseur de bande son, jeux d'arcade ou jeu musical type elektroplankton....) d'application en ligne